{"id":27,"date":"2006-06-06T14:34:55","date_gmt":"2006-06-06T13:34:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.thetawelle.de\/?p=27"},"modified":"2006-06-07T18:26:44","modified_gmt":"2006-06-07T17:26:44","slug":"siggraph-2006-space-labeling","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.thetawelle.de\/?p=27","title":{"rendered":"SIGGRAPH 2006: Space Labeling"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.ifp.uni-stuttgart.de\/forschung\/optical\/dense_surf\/sl_seq.jpg\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"110\" hspace=\"10\" vspace=\"5\" align=\"right\" \/>Heute habe ich eine spannende Sache gefunden, die sich auf die Positionsbestimmung von Dingen im Raum bezieht. Auf der <a href=\"http:\/\/www.siggraph.org\">SIGGRAPH 2006<\/a> wurde ein Projekt vorgestellt zum Thema &#8222;Novel Methods for Capturing and Creating Images&#8220; mit dem Titel <a href=\"http:\/\/www.siggraph.org\/s2006\/main.php?f=conference&#038;p=etech&#038;s=instant\">Instant Replay Using High-Speed Motion Capture and Projected Overlay<\/a>. Eine Art unverwechselbares Muster (Space Labeling) wird mit Hilfe eines Projektors mit Infrarot-Licht in den Raum projeziert. Kleine Detektoren an Objekten k\u00f6nnen durch das projezierte Infrarot-Muster die eigene Position im Raum sehr exakt bestimmen. Das erinnert mich an Photogrammetrie bzw. Videometrik, z.B. <a href=\"http:\/\/www.ifp.uni-stuttgart.de\/forschung\/optical\/dense_surf\/dense_surf.htm\">Dense Surface Acquisition<\/a>, bloss das da sichtbare Muster (siehe Bild) projeziert werden, um den Raum zu vermessen. (Gefunden via <a href=\"http:\/\/tecfa.unige.ch\/perso\/staf\/nova\/blog\/\">Pasta&#038;Vinegar<\/a>).<\/p>\n<p>Wenn da mal nicht massiv von der Natur abgeguckt wurde, wie man sich optisch so genau orientieren kann anhand von Mustern, dass man sogar exakt navigieren kann. <a href=\"http:\/\/jeb.biologists.org\/cgi\/content\/abstract\/205\/14\/1971\">Forscher der Uni Z\u00fcrich<\/a> haben das bereits bei der <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sahara_desert_ant\">W\u00fcstenameise Cataglyphis<\/a> herausgefunden, die sich anhand von einem f\u00fcr uns unsichtbaren Polarisationsmuster am Himmel orientieren (<a href=\"http:\/\/www.zeit.de\/archiv\/2002\/31\/200231_n-ameisen.xml\">Artikel in der Zeit<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.zool.unizh.ch\/index.html\">Zoologisches Institut der Uni Z\u00fcrich<\/a> ).<\/p>\n<p><small><strong>Why do I blog this?<\/strong> Die Bestimmung von Positionen im Raum erm\u00f6glicht widerum die Berechnung von Distanzen zwischen Objekten. Dies ist eine M\u00f6glichkeit distanz-abh\u00e4ngige Interaktionen von Ger\u00e4ten z.B. PDA&#8217;s oder \u00e4hnlichem zu erm\u00f6glichen. Diese real-r\u00e4umlichen Distanzen die in Echtzeit vermessen werden k\u00f6nnen, k\u00f6nnten eine Erweiterung darstellen f\u00fcr die Berechnung von virtuellen Distanzen bzw. virtueller Proxemik. Zwei Personen, die sich mit Ihrem Laptop im Internet in einer E-Learning Umgebung aufhalten, und deren Laptops durch das Infrarotmuster &#8211; das vielleicht durch einen Projektor in einem Star Buck&#8217;s Caf\u00e9 ausgesandt wird &#8211; Ihre Position im realen Raum zueinander bestimmen k\u00f6nnen, k\u00f6nnten mit Hilfe der E-Learning-Umgebung, die die Distanzdaten auswertet aufeinender aufmerksam werden. Ich gebe zu etwas vision\u00e4r und mit genauerem GPS bzw. <a href=\"http:\/\/ec.europa.eu\/comm\/space\/programmes\/galileo_en.html\">Galileo<\/a> (Positionsbestimmung per Satellit) sicher einfacher machbar. ;-)<br \/>\n<em>Hinweis:<\/em> Ich werde zuk\u00fcnftig den Zusatz &#8222;Why do I blog this?&#8220; mit aufnehmen, weil ich das n\u00fctzlich finde &#8211; geklaut hab ich diese Idee aus dem Blog von <a href=\"http:\/\/tecfa.unige.ch\/perso\/staf\/nova\/blog\/\">Nicolas Nova<\/a>.<\/small><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heute habe ich eine spannende Sache gefunden, die sich auf die Positionsbestimmung von Dingen im Raum bezieht. Auf der SIGGRAPH 2006 wurde ein Projekt vorgestellt zum Thema &#8222;Novel Methods for Capturing and Creating Images&#8220; mit dem Titel Instant Replay Using High-Speed Motion Capture and Projected Overlay. 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