{"id":187,"date":"2007-10-03T09:59:27","date_gmt":"2007-10-03T08:59:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.thetawelle.de\/?p=187"},"modified":"2014-02-25T00:23:23","modified_gmt":"2014-02-24T23:23:23","slug":"t35-nach-dem-urknall-der-computerspiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.thetawelle.de\/?p=187","title":{"rendered":"t=+35, nach dem Urknall der Computerspiele"},"content":{"rendered":"<p><img src='\/wp-upload\/pongfathers.png' alt='pongfathers.png' class=\"alignright\" \/>Ein <a href=\"http:\/\/www.stern.de\/computer-technik\/computer\/:35-Jahre-Atari-Pong%2C\/599252.html\">Artikel des Stern<\/a> hat mir nochmal vor Augen gef\u00fchrt, wie sonderbar sich die Debatte um das Dauerthema &#8222;Sind Computerspiele gut oder b\u00f6se?&#8220; wohl \u00fcber 35 Jahre hinweg entwickelt haben muss. Eines der ersten richtig sch\u00f6n Spa\u00df bereitenden Spiele ist n\u00e4mlich <a href=\"http:\/\/www.atarimuseum.com\/videogames\/arcade\/arcade70.html\">35 Jahre alt<\/a> geworden, <strong><a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Pong\">&#8222;Pong&#8220;<\/a><\/strong>. Dar\u00fcber informieren kann man sich im <a href=\"http:\/\/atarimuseum.com\/\">Atarimuseum<\/a>, das eine Menge Fakten rund um den Klassiker und viele andere Spiele zusammengestellt hat mit sch\u00f6nen Originalbildern. Aber das ist nat\u00fcrlich nur ein Teil der Legende.<\/p>\n<p><img src='\/wp-upload\/gameblm.gif' alt='gameblm.gif' class=\"alignleft\" \/>Richtig leben tun Klassiker wie z.B. Pong, Tetris, Pac Man und Space Invaders erst in den vielen, vielen kreativen Neuauflagen, wie dem <a href=\"http:\/\/www.notsonoisy.com\/pong\/\">Human Pong<\/a>, der <a href=\"http:\/\/cyberniklas.de\/pongmechanik\/\">Pong Mechanik<\/a>, dem <a href=\"http:\/\/www.thinkgeek.com\/tshirts\/gaming\/8e31\/\">Animated Retro Table Tennis Shirt<\/a>, oder gar dem <a href=\"http:\/\/www.blinkenlights.de\/interactive.de.html\">Blinkenlights Interaktiv Pong<\/a>. <\/p>\n<p>Nun die gro\u00dfe Frage: Ist Pong schuld daran, dass der Mensch des 21igsten Jahrhunderts seinem Spieltrieb nachgeht und nach wie vor ein wei\u00dfes Quadrat mit einer wei\u00dfen Linie vor dem schwarzen Nichts bewahrt? Worin genau liegen die Unterschiede zwischen <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Spacewar%21\">&#8222;SpaceWar!&#8220;<\/a> (einem Computerspiel, dass bereits weitere 10 Jahre vor Pong entstand) und <a href=\"http:\/\/www.kumawar.com\/\">&#8222;Kuma War&#8220;<\/a>? Interessant auch, dass Pong einen wenn auch eher nicht so bekannten analogen Vorg\u00e4nger hatte, <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Tennis_for_Two\">Tennis for two<\/a> umgesetzt auf einem Oszilloskop.<\/p>\n<p>Vielleicht hilft hier ein Artikel des Pong-Erfinders weiter, Titel <strong><a href=\"http:\/\/www.atarimuseum.com\/articles\/funandcomputers.html\">&#8222;Relationships between fun and the computer business&#8220;<\/a><\/strong>. Darin beschreibt <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Nolan_Bushnell\">Nolan Bushnell<\/a> warum u.a. auch &#8222;Collaborative computing&#8220; ein Kind des Computerspiels ist und somit Spiele Relevanz f\u00fcr Businessanwendungen haben.<\/p>\n<p><strong>Update 24.2.2014<\/strong><br \/>\nGerade hab ich mal wieder <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Hackers_%E2%80%93_Im_Netz_des_FBI\">&#8222;Hackers&#8220;<\/a> (<a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt0113243\/\">IMDB<\/a>) gesehen. Dabei hab ich ganz zum Schluss eine sch\u00f6ne Beobachtung gemacht.<\/p>\n<p>Laut Wikipedia kam der &#8222;Hackers \u2013 Im Netz des FBI&#8220;-Film <strong>1995<\/strong> raus. Interessant ist, dass <a href=\"http:\/\/blinkenlights.net\/blinkenlights\">Blinkenlights<\/a> <strong>2001<\/strong> vorgestellt wurde. Interessant dran ist, dass es im Film eine Schlussszene gibt, in der das liebenswerte Hackerp\u00e4rchen im Pool planscht und <strong>Dade Murphy<\/strong> alias Zero Cool, alias <strong>Crash<\/strong> Override f\u00fcr sein Herzblatt <strong>Kate Libby<\/strong> alias Acid <strong>Burn<\/strong> den meiner Ansicht nach ersten <a href=\"http:\/\/blinkenlights.net\/blinkenlights\/loveletters\">LOVELETTER<\/a> auf die Skyline von New York zaubert, und zwar hier:<\/p>\n<p><a href=\"\/wp-upload\/blinkenlights_alpha.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-id=\"3616\"  src=\"\/wp-upload\/blinkenlights_alpha_550.png\" alt=\"blinkenlights_alpha_550\" width=\"550\" height=\"326\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3616\" srcset=\"https:\/\/www.thetawelle.de\/wp-upload\/blinkenlights_alpha_550.png 550w, https:\/\/www.thetawelle.de\/wp-upload\/blinkenlights_alpha_550-300x177.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 550px) 85vw, 550px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ich zitiere mal aus dem Blinkenlights Projekt die Beschreibung zum <strong><a href=\"http:\/\/oldwiki.blinkenarea.org\/bin\/view\/Blinkenarea\/LoveLetters\">LoveLetter<\/a><\/strong>:<\/p>\n<blockquote><p>Sharing love<\/p>\n<p>So when people turned to us with their superpersonal movies, we got back to them handing out a personal code that they could use to activate their movie at will at any time. By calling the Pong game, waiting for the connection to become established and the entering the code using the telephone&#8217;s keyboard they could move the game aside and start their movie on the building.<\/p>\n<p>The love letter was shown as long as the telephone connection remained established giving everybody enough time to impress and kiss. Once the call ends, Blinkenlights just returned to its ordinary routing of presenting more of the impressive animations so many people have contributed to the project.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Der wohl sch\u00f6nste\/bekannteste\/kitschigste\/aufw\u00e4ndigste(?) auf jeden Fall vergleichbar zu &#8222;Hackers&#8220; \u00e4quivalenteste LoveLetter bei Blinkenlights war dieser hier:<\/p>\n<p><center><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/wp-upload\/anna.gif\" alt=\"Anna LoveLetter Blinkenlights Animated GIF\" width=\"288\" height=\"216\"><\/center><\/p>\n<p><a href=\"\/wp-upload\/blinkenarea_logo.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-id=\"3623\"  src=\"\/wp-upload\/blinkenarea_logo.png\" alt=\"blinkenarea_logo\" width=\"300\" height=\"84\" class=\"alignright size-full wp-image-3623\" \/><\/a>Eine detaillierte Vorstellung zu diesem Film und <strong>Blinkenlights<\/strong> gibt es <a href=\"http:\/\/media.ccc.de\/browse\/congress\/2001\/Blinkenlights_isdn.html\">hier<\/a> auf dem <strong>18c3<\/strong>.<\/p>\n<p>Ein Ausflug in die <a href=\"http:\/\/www.blinkenarea.org\/\">BlinkenArea<\/a> lohnt sich \u00fcbrigens auch sehr.<\/p>\n<p><small><strong>Why do I blog this?<\/strong> Ich finde Spielen geh\u00f6rt zum Menschen einfach dazu. Seit 35 Jahren gibt es nun bereits Pong und Computerspiele werden seitdem immer popul\u00e4rer. Sogar <a href=\"http:\/\/www.dolphinworld.de\/delphine\/sprache.php?PHPSESSID=5032d0329ac1d0f8b9b3b12c3007b257\">Delfine spielen<\/a> z.B. mit Luftringen unter Wasser, warum sollten wir das also nicht auch tun? Und letztlich gilt ja auch, wer sich auf ein neues Spiel einl\u00e4sst der ist auch bereit etwas Neues zu Lernen. Ich frage mich auch, ob Eltern wohl schon damals ihre Kinder durch Pong-spielen f\u00fcr gef\u00e4hrdet hielten? <\/small><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Artikel des Stern hat mir nochmal vor Augen gef\u00fchrt, wie sonderbar sich die Debatte um das Dauerthema &#8222;Sind Computerspiele gut oder b\u00f6se?&#8220; wohl \u00fcber 35 Jahre hinweg entwickelt haben muss. Eines der ersten richtig sch\u00f6n Spa\u00df bereitenden Spiele ist n\u00e4mlich 35 Jahre alt geworden, &#8222;Pong&#8220;. 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